Flux visiteurs et animaux dans une ferme pédagogique
Simulation de déplacement et flux
Dans le projet de conception de la ferme pédagogique à Montigny-lès-Cormeilles nous avons simulé les déplacements de personnes et d’animaux pour définir les circulations permettant :
- d’assurer l’accès aux pâtures avec le minimum de contraintes
- de favoriser les proximités entre visiteurs et animaux
- d’assurer les rotations de parcelles nécessaires au maintien de pâturages fonctionnels
Simulation de différents scenarios d’organisation et de fonctionnement
Suivant les évolutions du plan masse et des plans des bâtiments, nous avons contribué à la création d’espaces favorables au bien-être animal et de locaux adaptés aux interactions entre animaux et visiteurs.
Le modèle prend en compte :
- Le plan masse et l’accès aux pâturages
- Les accès au site pour les visiteurs
- La différenciation des usages des espaces par animaux et visiteurs
- l’affouragement des animaux selon leurs besoins
- Le personnel dédié à la préparation des commandes et à la mise en stock
- les accès nécessaires à l’entretien mécanique des pâtures
- …
Accès et parcours des visiteurs Parcours animaux vers pâtures
- Méthodologie d’étude des espaces publics et de leurs usages
- Simulation des flux de visiteurs au musée
- Flux piétons – Tour Montparnasse
- Flux piétons – Notre Dame de Paris – modélisation et simulation des flux
- Flux piétons dans les espaces publics – Parc d’expositions et centre de congrès
- Flux piétons – simulation Bourse de Bruxelles
- Flux dans les espaces publics – Animaux et visiteurs de la Ferme pédagogique